Treceți la conținutul principal

Îndreptar de Scrabble. IV

  Din Scrabble de la A la Jocher de Ninel Aldea

Partea a patra. Regulamente

REGULI GENERALE

În timpul jocului cuvintele se pot forma astfel:
– Prin prelungire, adăugând una sau mai multe litere în faţa sau / şi în spatele unui cuvânt aflat deja pe tablă;
– Prin intersectare, formând un cuvânt (orizontal sau vertical) care să se încrucişeze cu un altul aflat deja pe tablă;
– Prin alipire;
– Prin metode combinate ale celor de mai sus.
Exemplificare, cu referire şi la REGULILE de mai jos:
În figură este ilustrat un început de partidă (nu are importanţă ce tip de partidă).
Primul cuvânt depus pe tablă este CASA, în poziţia H7 (notaţia clasică este 1. H7: CASA = 8 p). Se vede că primul cuvânt trece prin pătratul central H8.
A doua depunere este I8: STIRE = 13 p. STIRE este cuvântul principal al depunerii, iar AS, ST şi AI sunt numite cuvinte adiacente. La punctajul total au contribuit: STIRE = 6 p (T este înmulţit cu 2), AS = 2 p (pătratul central H8 nu mai are putere de multiplicare!), ST = 3 p (litera T este înmulţită cu 2 şi în cazul cuvântului adiacent!), AI = 2 p.
3. 6E: C0OMANDA = 71 p este depunerea următoare. Notaţia C0 semnifică faptul că s-a folosit un joker. Cuvântul adiacent este ACASA. La punctaj se adaugă premiul de 50 de puncte pentru depunerea tuturor celor 7 litere (“scrabble”). Deoarece cuvântul principal este depus pe vertical, notarea se face începând cu numărul coloanei (6), înscriindu-se apoi litera liniei (E) pe care este plasată iniţiala cuvântului principal.
4. H4: TRACASAI = 11 p. Cuvântul ACASA este prelungit şi în faţă, şi în spate. Se formează adiacentul IR.
5. K5: CAPRARUL = 86 p. La această depunere sunt ocupate simultan pătratele speciale K5 şi K11. Valoarea cuvântului este multiplicată cu 4 şi se adaugă 50 p pentru scrabble.
De remarcat că, începând cu a doua depunere, nu s-a plasat nici un cuvânt “în aer”; orice depunere trebuie să se sprijine pe cel puţin o literă existentă pe tablă.

REGULI FUNDAMENTALE

Primul cuvânt, care se depune pe tabla goală, trebuie să fie format din cel puţin 2 litere şi trebuie să treacă prin pătratul din centrul tablei (H8).
Toate literele utilizate în cadrul unei depuneri se plasează numai orizontal (de la stânga la dreapta) sau numai vertical (de sus în jos), pe o singură linie sau coloană.
Nu se pot depune cuvinte izolate, care să nu aibă legătură cu un alt cuvânt de pe tablă. Toate literele unei depuneri trebuie să fie legate între ele (eventual prin alte litere de pe tablă).
Dacă se depune un joker, se va specifica ce literă înlocuieşte şi semnificaţia lui nu se mai schimbă până la sfârşit.
La o depunere se pot plasa pe tablă între una şi şapte litere, cu excepţia primei depuneri. În nici un caz, nici măcar la problemele de compunere, nu se admite plasarea pe tablă a mai mult de 7 litere la o depunere.
O depunere este corectă dacă sunt respectate regulile fundamentale de mai sus, dacă toate cuvintele nou-formate pe tablă sunt acceptate de partener sau de arbitru ca făcând parte din fondul de cuvinte admis şi dacă jucătorul s-a încadrat în timpul de gândire acordat.

ALTE REGULI GENERALE



Punctajul unei depuneri se calculează însumând valorile literelor componente ale cuvântului format (ţinând cont de multiplicarea cuvântului, dacă este cazul). Se adaugă şi punctajul cuvintelor adiacente nou formate, care se calculează la fel ca pentru cuvântul principal. Dacă în cadrul unei depuneri se plasează toate cele 7 litere, la calcularea punctajului se adaugă o primă de 50 de puncte (depunere scrabble).
Poziţia unei depuneri se notează indicând coordonatele pătrăţelului în care se află litera iniţială a cuvântului principal, astfel:
Dacă cuvântul este plasat orizontal, se indică întâi litera, apoi numărul (ex.: H8).
Dacă cuvântul este plasat vertical, se indică întâi numărul, apoi litera (ex.: 8H).
Jokerul se notează obligatoriu, astfel:
Încercuind litera pe care o înlocuieşte (ex.: A©UM);
Adăugând literei pe care o înlocuieşte un indice zero (ex.: AC0UM).
Programele de scrabble și editorii utilizează și notațiile AcUM sau aCum.
În cazul în care semnificaţia lui nu este precizată (ex.: notarea unei grupe de litere care conţine un joker), se utilizează, convenţional, semnul de întrebare.
Pentru evitarea neînţelegerilor şi a confuziilor ce pot apărea la anunţarea literelor (când acestea trebuie anunţate verbal), se folosesc numele corespunzătoare fiecărei litere, din "Tabela de anunţuri" de mai jos.
Anuntarea literelor la Scrabble cu nume
De regulă, literele se anunţă în ordine alfabetică; în acest caz, jocherul se consideră ca fiind ultima literă a alfabetului (după litera Z). Există şi cazuri când literele se anunţă în ordinea extragerii lor din stoc (ex.: partidele "pe şir").


Împărțiți acest articol prietenilor și cunostințelor

Comentarii

  1. doresc sa anulati etichetarea mea cu formulacoeficientulvaloricprovizoriu

    RăspundețiȘtergere
  2. doresc sa anulati coeficientul valoric provizoriu pentru a putea sa joc cu claruta cu care am jucat pana acum fara probleme va multumesc

    RăspundețiȘtergere
    Răspunsuri
    1. Adresati-va unui administrator al ISC la contact.isc@free.fr. Eu sunt doar comentator sportiv. Nu omiteti sa va prezentati.

      Ștergere

Trimiteți un comentariu

Postări populare de pe acest blog

Internet Scrabble Club - ISC

În decembrie 1999 Wordbiz începea să transmită în limbile română și engleză. Astăzi Isc emite în Internet în 7 limbi (română, engleză, franceză, italiană, neerlandeză, polonă și spaniolă) din localitatea Plano, Republica Texas, SUA si este cel mai frecventat loc de Scrabble online, cu milioane de membri. Înscrierea în Internet Scrabble Club se face la www.isc.ro/ro . Se accesează pagina de înregistrare. Se aleg un pseudonim și o parolă. Jucătorul declară o email. Adresa trebuie sa fie activă (dacă ulterior jucătorul va solicita ceva administratorilor o va face de la această adresă iar răspunsul va veni tot acolo). Pentru ca înregistrarea să se efectueze, trebuie ca pseudonimul ales să fie liber și solicitantul să fie de acord cu cateva reguli de fair-play în club. După înregistrare jucătorul va merge la pagina de joc www.isc.ro/ro . Jucătorii pot alege o partidă colectivă de Scrabble Duplicat sau partide de Scrabble Clasic (Liber) cu alt jucător sau chiar cu un robot. Pagi...

Îndreptar de Scrabble

  Din Scrabble de la A la Jocher de Ninel Aldea Partea întâia. Scurtă istorie În 1931, orăşelul Poughkeepsie din statul New York (SUA) era, la fel ca toate oraşele americane, în ghearele depresiunii economice. Nu exista siguranţa locului de muncă. Traiul din expediente era la ordinea zilei. Pierzându-şi locul de muncă, arhitectul local Alfred Mosher Butts s-a hotărât să câştige bani exploatând pasiunea sa pentru jocurile cu litere. Fiind un om chibzuit, ochelaristului Butts nu-i plăceau jocurile cu zaruri, care se bazau exclusiv pe noroc. Pe de altă parte, îşi dădea seama că jocurile super-logice, ca şahul, erau prea intelectuale pentru marele public. Şi noroc, dar şi inteligenţă Butts a conceput un joc bazat în parte pe noroc, în parte pe tehnică. Astfel, spre sfârşitul anului 1931, el reuşise să definitiveze o variantă de joc pe care a numit-o Lexico. Jocul de Lexico se juca fără tablă, jucătorii punctând în funcţie de lungimea cuvintelor formate. Pentru cuvintel...

MARELE DUPLICAT

Din Jurnalul Taberei de Scrabble Covasna 85, de Mihai Covaciu Alte articole: Tabăra de Scrabble Covasna 28 aprilie - 12 mai 1985 Lista participanților la TABĂRA DE SCRABBLE COVASNA 1985 CUPA 1 MAI 1985 CUPA ORAȘELOR SCRABBLE REVERSIBIL 4 mai 1985 - zi plina la Tabăra de Scrabble Covasna '85 4 mai 1985 - zi plina la Tabăra de Scrabble Covasna '85 (II) 4 mai 1985 - zi plina la Tabăra de Scrabble Covasna '85 (III)   SCRABBLE CORESPONDENT ȘI SCRABBLE LIBER LA COVASNA '85 Dimineață liberă la Tabără de Scrabble Covasna 85! "Angajare totală, condiție a jocului modern!!!" TURNEUL de LIBERE e dezlănţuit… A DOUA ANTICIPAȚIE ȘI SCRABBLE LILIAC LA COVASNA '85 MULTISCRABBLE, CUPA BRADUL ȘI SCRABBLE ADVERS LA COVASNA '85 FESTIVITATEA DE PREMIERE ȘI BALUL TABEREI DE LA COVASNA '85   MARELE DUPLICAT   DATA: 3 MAI 1985, ORA 9.30; TIMP EXCELENT! CEL MAI IMPORTANT CONCURS DIN TABĂRĂ. 52 CONCURENŢI. ARBITRI PRINCIPALI: ...